Po skompilowaniu w konsoli ujrzałem:
- Kod: Zaznacz cały
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{745} normal block at 0x05827F00, 504 bytes long.
Data: < > 00 00 00 00 C0 01 00 00 02 00 00 00 20 00 00 00
{742} normal block at 0x058225F0, 20 bytes long.
Data: < > A6 01 00 00 AA 01 00 00 20 00 18 00 01 00 00 00
{141} normal block at 0x004F4DE0, 256 bytes long.
Data: <9MO > 39 4D 4F 00 00 00 00 00 CD CD CD CD CD CD CD CD
{140} normal block at 0x004F4D38, 107 bytes long.
Data: <"C:\Users\Marcin> 22 43 3A 5C 55 73 65 72 73 5C 4D 61 72 63 69 6E
{139} normal block at 0x004F4CF0, 8 bytes long.
Data: < - > 9C D3 2D 01 00 00 00 00
{138} normal block at 0x004F4CA8, 8 bytes long.
Data: < - > 88 D3 2D 01 00 00 00 00
Object dump complete.
Przeglądałem kod tej swojej gry już kilka razy i nie mogę znaleźć błędu. Czy jest jakiś sposób na dowiedzenie się w których linijkach kodu występuje wyciek? Może jest jakiś specjalny program?
Bardzo proszę o pomoc.



