Video Kurs Pl - Logo
GEM, 32-700, Bochnia
ul. Proszowska 92
tel./kom.: 606 192 567
e-mail: videokurspl@gmail.com
gg: 10870365
Video Kurs C#
Kup w sklepie lub przez Allegro
Wszystkie lekcje osobno kosztują 101,57 zł
Kup wszystkie razem za 49 zł
Oszczędzasz 52,57 zł

Video Kurs C#

Cena: 57 zł
Język: polski
Czas Trwania: 9h 35m 48s
Autor: Arkadiusz Włodarczyk
ISBN: 978-83-61899-88-4

49 zł
57 zł
Dodaj Kurs do koszyka

Przykładowe ekrany kursu C#:
Kurs C# - zrzut ekranu
Video Kurs .NET 4.0 - zrzut ekranu
Kurs Video c# 4.0 - zrzut ekranu
C# - zrzut ekranu
Kliknij by powiększyć
Jak oceniają nasze
Video Kursy?
"Idealna transakcja - świetny kontakt i błyskawiczna wysyłka. Kursy wciągają, i ogląda się z zapartym tchem, to zasługa wesołego lektora ;) Mało który film tak wciąga :)" by Kuba_T1000

"Powiem Krotko Jestes PRO Nikt mnie nienauczyl tfu nauczl nie wytlumaczyl tak dobrze jak Pan uwazam pana za czlowieka godnego szacunku Widac Ze Pan Sie ZNA i chce pomoc innym oby tak dalej 99/5" by Gattan123

"Po zmaganiach z "Ecklem" i "Horstmanem" szczerze warto było zacząć właśnie od TEGO KURSU. Polecam bezapelacyjnie. I szacun dla AUTORA." by mrozwalka

"Przesyłka Expresowa, kurs bardzo fajny ! Lektor umie tłumaczyć ;) POLECAM" by lak12

"Jak najbardziej duzy pozytyw. Szybka przesyłka, miły kontakt, a do tego musze przyznac że kurs jest tłumaczony w bardzo przejrzysty, dostepny sposób. Nauczyciele powinni tak tłumaczyc, to wtedy mogliby wymagać. Serdecznie polecam" by marcinjac1982

"Profesjonalny kurs lepszego nie znajdziecie nigdzie, polecam !!!" by Jas72

i wiele innych! 100% zadowolonych Klientów :-)

Nie kupuj kota w worku!

Sprawdź wcześniej kurs oglądając jedną lekcję tutaj (50.01 MB)

Włącz Lekcję 1 - Czym jest platforma .NET, czym jest język programowania C# ?

Zapraszam Cię serdecznie do oglądnięcia Video Kursu Programowania w C#, zaoszczędzisz wiele czasu i nauczysz się programować w miły sposób!

Czas trwania kursu to aż 9 godzin 35 minut 48 sekund miłej i szybkiej nauki - i nie tylko bo przy okazji zyskujesz praktykę ucząć się pisać programów.

Wszystkie informacje są przedstawione przez młodego człowieka, który dzieli się swoją wiedzą, użyty więc język jest przystępny dla każdego.

Nie musisz posiadać żadnej wiedzy o programowaniu, nieważne czy kiedykolwiek pisałeś programy, możesz nie mieć pojęcia o programowaniu... Po tym kursie to wszystko się zmieni i obalisz mit, że programowanie to trudna rzecz przeznaczona tylko dla nielicznych!

Po tym kursie będziesz potrafił posługiwać się zaawansowanymi składnikami języka C#.

Ten kurs jest pierwszą częścią z serii C#. Następny kurs dotyczy tworzenia aplikacji okienkowych w WPF i XAML.

Zawartość kursu C#:

Lekcja 1 - Czym jest platforma .NET, czym jest język programowania C# ? - 28 min i 54 s
  • Pierwsze lekcja video kursu C#. Dowiadujemy się czym jest język programowania C#, czym jest kompilator oraz czym jest platforma .NET. Zaznajamiamy się ze środowiskiem programistycznym Visual C# Express Edition 2010 oraz tworzymy nasz pierwszy projekt.
1,77 zł
Lekcja 2 - Podstawy - 10 min i 40 s
  • Poznajemy podstawy programowania. Dowiadujemy się, czym są instrukcje, komentarze, jak wypisać coś w konsoli etc.
2,79 zł
Lekcja 3 - Zmienne - 26 min i 8 s
  • Dowiadujemy się czym są zmienne oraz typy zmiennych. Poznajemy wiele typów zmiennych, dowiadujemy się czym są zmienne stałe oraz jak poprawnie nazywać zmienne.
1,79 zł
Lekcja 4 - Operatory arytmetyczne i przypisania - 14 min i 44 s
  • Dowiadujemy się czym są operatory. Poznajemy operatory arytmetyczne: dodawanie, dzielenie, mnożenie, działanie modulo. Dowiadujemy się czym jest inkrementacja oraz dekrementacje. Poznajemy różnicę między POST/PRE inkrementacją oraz dekrementacją.
1,39 zł
2,47 zł
Lekcja 6 - Operatory logiczne - 11 min i 13 s
  • Dowiadujemy się w jaki sposób działa koniunkcja, alternatywa oraz negacja. Poznajemy na przykładach operatory logiczne.
2,77 zł
Lekcja 7 - Operatory bitowe - 21 min i 42 s
  • Omawiamy operatory bitowe. Dowiadujemy się czym są bity, bajty oraz uczymy się przekształcić liczby z dowolnego systemu np. binarnego na system dziesiętny.
2,47 zł
Lekcja 8 - Instrukcje warunkowe if, else if, else i instrukcje zagnieżdżone - 14 min i 25 s
  • Dowiadujemy się czym są instrukcje warunkowe oraz jak one działają. Poznajemy instrukcje zagnieżdżone i ćwiczymy poznane pojęcia na przykładach.
1,79 zł
Lekcja 9 - Instrukcja warunkowa switch - 7 min i 24 s
  • Poznajemy instrukcję warunkową switch. Dowiadujemy się jak korzystać z "goto case" oraz czym jest oraz w jakich przypadkach można pominąć instrukcję break;
1,17 zł
Lekcja 10 - Operator warunkowy - 3 min i 27 s
  • Poznajemy operator warunkowy i pokazujemy, kiedy się z niego korzysta.
2,47 zł
Lekcja 11 - Pętle, Pętla for - 11 min i 54 s
  • Dowiadujemy się czym są pętle oraz poznajemy pętle for, ćwiczymy różne przypadki.
1,79 zł
Lekcja 12 - Pętla while oraz do while - 5 min i 15 s
  • Poznajemy pętle while oraz do{} while.
1,79 zł
Lekcja 13 - Pętle zagnieżdżone, ćwiczenia - 7 min i 52 s
  • Dowiadujemy się czym są oraz jak działają pętle zagnieżdżone - ćwiczymy poznane zagadnienia.
1,97 zł
Lekcja 14 - Instrukcja break i continue - 14 min i 48 s
  • Poznajemy oraz ćwiczymy instrukcje break i continue.
2,77 zł
Lekcja 15 - Tablice jednowymiarowe - 17 min i 5 s
  • Dowiadujemy się czym są tablice, po co one są, jak się je tworzy, jak przypisać / wypisać ich wartości.
1,47 zł
Lekcja 16 - Pętla foreach, zmienna typu var - 4 min i 41 s
  • Omawiamy pętlę foreach oraz poznajemy zmienną typu var.
3,47 zł
Lekcja 17 - Tablice wielowymiarowe oraz wyszczerbane - 19 min i 40 s
  • Dowiadujemy się czym są oraz jak tworzyć, inicjalizować, odczytywać tablice wielowymiarowe oraz tablice wyszczerbane.
3,97 zł
Lekcja 18 - Programowanie obiektowe - wstęp - 23 min i 44 s
  • Dowiadujemy się czym jest obiekt, czym jest klasa, czym jest instancja klasy, po co są klasy, czym są cechy klasy, czy są funkcje / metody klasy, jak tworzyć funkcje i z nich korzystać, jak tworzyć instancję klasy, jak korzystać z obiektów.
3,47 zł
Lekcja 19 - Konstruktory, statyczne metody, pola, właściwości - 19 min i 41 s
  • Dowiadujemy się czym jest konstruktor, konstruktor domyślny, czym są właściwości, jak zachowują się, czym są i po co się stosuje statyczne metody, pola, właściwości. Poznajemy modyfikator readonly.
3,77 zł
Lekcja 20 - Zabawy z metodami - 26 min i 11 s
  • Dowiadujemy się, czym jest, kiedy i po co się stosuje, ćwiczymy na przykładzie:
    - tworzenie wielu instrukcji return
    - przekazywaniu argumentów przez referencję (ref)
    - przekazywanie argumentów przez wyjście (out)
    - overloading funkcji
    - wieloparametrowa funkcja (można wysłać tyle argumentów ile się chce)
    - domyślne parametry
    - auto-implementowane właściwości (ważne)
    - nazwane argumenty
    - dlaczego statyczne metody nie mogą operować na niestatycznych zmiennych klasy
3,47 zł
Lekcja 21 - Zabawa z konstruktorami - 18 min i 34 s
  • Dowiadujemy się, czym jest, kiedy i po co się stosuje, ćwiczymy na przykładzie:
    - statyczny konstruktor
    - wywoływanie konstruktora w konstruktorze
    - konstruktor kopiujący
    - przekazywanie obiektów do metod
1,97 zł
Lekcja 22 - Klasy zagnieżdżone - 9 min i 37 s
  • Poznajemy na przykładzie czym są oraz jak stosować klasy zagnieżdżone?
3,27 zł
Lekcja 23 - Dziedziczenie - 19 min i 17 s
  • Omawiamy czym jest i po co się stosuje dziedziczenie na przykładzie. Omawiamy dokładnie modyfikatory dostępu, public, private, protected.
3,77 zł
Lekcja 24 - Polimorfizm, Klasa Object, operator is, as i rzutowanie - 22 min i 20 s
  • Dowiadujemy się czym jest polimorfizm, rzutowanie, jak działają operatory is, as. Czym jest klasa Object oraz teoretyczne zastosowania poznanych elementów języka.
1,79 zł
Lekcja 25 - Virtual i Override - 6 min i 52 s
  • Dowiadujemy się co sprawia dodanie modyfikatora virtual i override do funkcji.
3,77 zł
Lekcja 26 - Klasy oraz metody abstrakcyjne - 20 min i 34 s
  • Poznajemy pojęcie abstrakcja. Dowiadujemy się czym są oraz jak stosować klasy i metody abstrakcyjne na przykładzie. Dowiadujemy się jak przekazywać tablicę do metod.
3,77 zł
Lekcja 27 - Interfejsy - 23 min i 23 s
  • Dowiadujemy się czym są, jak stosować i gdzie stosować interfejsy na teoretycznym oraz praktycznym przykładzie. Poznajemy różnicę między interfejsami, a klasami abstrakcyjnymi.
1,77 zł
Lekcja 28 - Klasy oraz metody zapieczętowane (sealed) - 6 min i 32 s
  • Dowiadujemy się czym są, jak i kiedy stosować klasy oraz metody zapieczętowane (sealed).
1,77 zł
Lekcja 29 - Typ enum - 8 min i 12 s
  • Dowiadujemy się czym jest i jak stosować typ enum.
2,47 zł
Lekcja 30 - Przestrzeń nazw - 13 min i 14 s
  • Dowiadujemy się czym są i jak stosować przestrzenie nazw oraz aliasy.
2,47 zł
Lekcja 31 - Struktury - 12 min i 47 s
  • Dowiadujemy się czym są struktury, czym się różnią od klas oraz kiedy je stosować.
2,47 zł
Lekcja 32 - Indeksery - 9 min i 11 s
  • Dowiadujemy się czym są oraz jak i kiedy korzystać z indekserów.
3,77 zł
Lekcja 33 - Klasy generyczne - 23 min i 11 s
  • Czym są klasy / typy generyczne. Jak je tworzyć, dlaczego warto je tworzyć.
1,97 zł
Lekcja 34 - Metody generyczne - 6 min i 47 s
  • Dowiadujemy się czym są metody generyczne, jak je tworzyć i kiedy je stosować na przykładzie podmiany dwóch dowolnych wartości.
3,47 zł
Lekcja 35 - Ograniczenia, statyczne i domyślne wartości, dziedziczenie typów generycznych - 15 min i 34 s
  • Dowiadujemy się jak ograniczać typy uogólnione, jak stosować statyczne i domyślne wartości w typach uogólnionych oraz jak działa dziedziczenie dla typów generycznych.
3,77 zł
Lekcja 36 - Przeciążenie operatorów oraz konstruktor kopiujący - 26 min i 34 s
  • Pokazujemy na przykładzie czym jest przeciążanie operatorów oraz jak przeciążać operatory. Przeciążamy operator dodawania, równości, nierówności. Dowiadujemy się czym są metody Equals oraz GetHashCode(), gdzie się je stosuje i tworzymy ich własne implementacje. Dowiadujemy się czym jest i jak stosować konstruktor kopiujący.
2,77 zł
Lekcja 37 - Własne operatory rzutowania - 12 min i 51 s
  • Dowiadujemy się na przykładzie jak tworzyć operatory rzutowania, które pozwalają nam np. przypisać zmienną typu float, do zmiennej typu referencyjnego, którą stworzymy sami. np StanKonta a = 5.47;
2,47 zł
Lekcja 38 - Wartość null dla typów wartościowych - 9 min i 34 s
  • Dowiadujemy się jak sprawić, aby do zmiennych typu np. int można było przypisać wartość null. Pokazujemy kiedy takie coś jest przydatne. Poznajemy operator ??.
1,77 zł
Lekcja 39 - Metody rozszerzające - 6 min i 22 s
  • Czym są i kiedy stosować metody rozszerzające.
3,47 zł
Lekcja 40 - Wyjątki i ich obsługa - 19 min i 38 s
  • Dowiadujemy się czym są wyjątki, jak tworzyć własne wyjątki oraz jak je obsługiwać.
Dodatkowo do kursu C# w wersji DVD dołączone są:
  • kodeki(freeware) - w razie problemów proszę je zainstalować.
Dodaj Kurs do koszyka
Kup w sklepie lub przez Allegro
NewsletterRSS - Video Kursy
Zapisz się do Newslettera i bądź na bieżąco z nowościami :-)
Twój e-mail:
*Szanujemy Ciebie i tak samo nie lubimy spamu jak Ty, będziemy informowali Cię tylko o samych nowościach związanych z Video Kursami. W każdym momencie, możesz wypisać się z Newsletera wysyłając do nas e-mail'a. Dla formalności przyciskając button "Zapisuje się*" akceptujesz nasze zasady prywatności.