Okładka kursu Video Kurs Java - Aspekty Zaawansowane - zdjęcie przedstawiające tematykę kursu

Video Kurs Java - Aspekty Zaawansowane

Wielowątkowość, kolekcje i generyki - Java na poziomie eksperta!

25 lekcji 5h 31m 13s

Nie kupuj kota w worku!

Sprawdź wcześniej kurs oglądając przykładowe lekcje:

Lekcja 1 - Rysowanie

Lekcja 1 - Rysowanie

Video Kurs Java - Aspekty Zaawansowane trwa 5 godzin 31 minut 13 sekund. Jest to nie tylko nauka - ale zwłaszcza praktyka!

Kurs jest przygotowany przez młodego człowieka, więc używany w nim język jest bardzo przystępny dla każdego.

Uwaga! W kursie założone jest, że ma się podstawy programowania w Javie z zakresu tego kursu, tworzenia aplikacji oraz Java - Strumienie.

Proszę nie mylić Javy z Java Scriptem.

Java jest najpopularniejszym językiem programowania: www.tiobe.com.

  • Czym jest synchronizacja oraz wątki
  • W jaki sposób synchronizować wątki, przez co Twoje programy będą działały dużo szybciej
  • W jaki sposób rysować na panelach.
  • W jaki sposób napisać aplikację z animacją odbijających się kulek.
  • Poznasz zaawansowane możliwości pisania klas oraz metod generycznych.
  • Dowiedz się czym są kolekcje, mapy
  • Dowiesz się w jaki sposób działają różnego rodzaju struktury np. HashMap, HashSet, LinkedList, ArrayList itp. itd.
  • I wiele wiele innych... (zapraszam do opisu lekcji niżej)
"Idealna transakcja - świetny kontakt i błyskawiczna wysyłka. Kursy wciągają, i ogląda się z zapartym tchem, to zasługa wesołego lektora ;) Mało który film tak wciąga :)" by Kuba_T1000

"Powiem Krotko Jestes PRO Nikt mnie nienauczyl tfu nauczl nie wytlumaczyl tak dobrze jak Pan uwazam pana za czlowieka godnego szacunku Widac Ze Pan Sie ZNA i chce pomoc innym oby tak dalej 99/5" by Gattan123

"szczerze warto było zacząć właśnie od TEGO KURSU. Polecam bezapelacyjnie. I szacun dla AUTORA." by mrozwalka

"Przesyłka Expresowa, kurs bardzo fajny ! Lektor umie tłumaczyć ;) POLECAM" by lak12

"Jak najbardziej duzy pozytyw. Szybka przesyłka, miły kontakt, a do tego musze przyznac że kurs jest tłumaczony w bardzo przejrzysty, dostepny sposób. Nauczyciele powinni tak tłumaczyc, to wtedy mogliby wymagać. Serdecznie polecam" by marcinjac1982

"Profesjonalny kurs lepszego nie znajdziecie nigdzie, polecam !!!" by Jas72

Przykładowe ekrany kursu Video Kurs Java - Aspekty Zaawansowane:

Kliknij by powiększyć

Zawartość kursu Java Aspekty Zaawansowane:

  1. Lekcja 1 Rysowanie 13 min i 45 s

  2. Dowiadujemy się jak rysować na panelkach :)
  3. 3,77 zł

    Lekcja 2 Animacja Kropelki 34 min i 14 s

  4. Tworzymy animację kropelki odbijającej się od krawędzi okienka oraz dostosowującej się do wielkości panelu.
  5. 2,77 zł

    Lekcja 3 Animacja Wielowątkowa Kropelki 18 min i 40 s

  6. Sprawiamy, aby nasza aplikacja napisana z poprzedniej lekcji stała się aplikacją wielowątkową. Dowiadujemy się czym są wątki, jak je przerywać oraz czym są grupy wątków.
  7. 3,47 zł

    Lekcja 4 Synchronizacja wątków 22 min i 50 s

  8. Dowiadujemy się co oznacza synchronizacja, asynchronizacja, jak synchronizować nasze programy oraz dlaczego jest to czasem takie ważne.
  9. 1,77 zł

    Lekcja 5 Metoda join 9 min i 47 s

  10. Poznajemy metodę join.
  11. 1,47 zł

    Lekcja 6 Blokada - Lock - ReentrantLock 6 min i 15 s

  12. Dowiadujemy się jak synchronizować wątki przy pomocy klasy ReentrantLock.
  13. 3,77 zł

    Lekcja 7 Synchronizacja - metody wait oraz notifyAll 26 min i 32 s

  14. Tworzymy 4 klasy reprezentujące: Butelkę, Skrzynkę, Maszynę produkującą butelki i wkładającą je do skrzynek oraz Maszynę zamieniającą skrzynki. Maszyny wykonują swoją pracą synchronicznie, używamy do tego synchronizacji oraz metod wait() oraz notifyAll().
  15. 1,47 zł

    Lekcja 8 Synchronizacja - warunek blokowania 5 min i 6 s

  16. Zmieniamy poprzednią lekcję, tak aby synchronizowała przy pomocy klas Lock, ReentrantLoock oraz Condition.
  17. 1,77 zł

    Lekcja 9 Priorytety wątków 7 min i 9 s

  18. Dowiadujemy się czym są priorytety oraz jak one oddziaływują w kolejności uruchamiania wątków.
  19. 1,77 zł

    Lekcja 10 Synchronizacja animacji wielowątkowej 9 min i 52 s

  20. Podsumowujemy to co poznaliśmy o synchronizacji powracając do lekcji 3 i sprawiamy, aby nasza aplikacja tworząca kropelki potrafiła zatrzymać je wszystkie w dowolnym momencie oraz przywrócić wszystkie kropelki do życia. Tworzymy własną metodę resume oraz stop.
  21. 2,47 zł

    Lekcja 11 Kolekcja, zbiór, lista, mapy 12 min i 22 s

  22. Próbujemy "poczuć" tytułowe zagadnienia z tej lekcji, wyjaśniając je dogłębnie.
  23. 2,77 zł

    Lekcja 12 Typy generyczne 11 min i 56 s

  24. Dowiadujemy się czym są typy generyczne, jak się nimi posługiwać, tworzymy prostą klasę generyczną, ze zmienną typu generycznego, oraz 2 metody, jedną która przyjmuje zmienną typu generycznego oraz drugą która zwraca zmienną typu generycznego.
  25. 1,97 zł

    Lekcja 13 Wildcards, bounded wildcards 11 min i 46 s

  26. Tłumaczymy tytułowe pojęcia oraz zaznajamiamy się z nimi na przykładach.
  27. 2,77 zł

    Lekcja 14 Metody generyczne 18 min i 35 s

  28. Omawiamy metody generyczne, tworzymy metody, jedną która przepisuje elementy dowolnej tablicy do kolekcji, oraz drugą która wypisuje wszystkie elementy kolekcji.
  29. 2,47 zł

    Lekcja 15 Klasa ArrayList oraz LinkedList 14 min i 37 s

  30. Dowiadujemy się w jaki sposób reprezentowana jest w pamięci komputera ArrayList oraz LinkedList oraz jakie są między nimi różnice. Dowiadujemy się w jakich sytuacjach powinniśmy używać te klasy.
  31. 2,47 zł

    Lekcja 16 LinkedList oraz Iteratory 17 min i 48 s

  32. Bawimy się klasą LinkedList, dodając, usuwając oraz przemieszczając się po niej. Dowiadujemy się czym są iteratory, poznajemy klasy Iterator oraz ListIterator.
  33. 1,77 zł

    Lekcja 17 ArrayList połączone z LinkedList - kubełki 5 min i 54 s

  34. Dowiadujemy się jak w tym samym momencie szybko za pomocą jednej struktury danych dodawać nowe elementy oraz dostawać się do nich. Poznajemy nowe pojęcie - kubełek :)
  35. 2,77 zł

    Lekcja 18 Kody, funkcje mieszające 16 min i 20 s

  36. Dowiadujemy się czym są tytułowe zagadnienia, omawiamy czym jest hash, hashCode, przypominamy sobie o metodzie equals.
  37. 2,47 zł

    Lekcja 19 HashSet oraz TreeSet 12 min i 21 s

  38. Przypominamy sobie czym jest zbiór oraz omawiamy go na podstawie struktur danych HashSet oraz TreeSet. Wczytujemy przy pomocy klasy Scanner z pliku tekstowego słowa do naszych struktur. Omawiamy różnice między HashSet, a Treeset.
  39. 1,77 zł

    Lekcja 20 Porównywanie elementów przez TreeSet 7 min i 57 s

  40. Dowiadujemy się w jaki sposób TreeSet porównuje elementy. Omawiamy interefejs Comparable, tworzymy implementację własnej metody compareTo oraz poznajemy interefejs Comparator.
  41. 2,77 zł

    Lekcja 21 Mapy 23 min i 25 s

  42. Dowiadujemy się czym są mapy, poznajemy interfejs Map, klasy TreeMap i HashMap oraz różnice między nimi. Tworzymy klasę Pracownik. Dodajemy kilkanaście pracowników do naszej mapy ustawiając jako klucz ID Pracownika natomiast wartość np. jego imię. Uczymy się wypisywać wszystkie wartości. Poznajemy widok mapy pozwalający wypisać elementy w sposób przejrzystszy. Dowiadujemy się czym są subMapy oraz subZbiory.
  43. 1,57 zł

    Lekcja 22 LinkedHashMap oraz LinkedHashSet 4 min i 50 s

  44. Poznajemy strukturę LinkedHashMap oraz wspominamy o LinkedHashSet.
  45. 1,77 zł

    Lekcja 23 Stack, Vector, Hashtable 5 min i 29 s

  46. Poznajemy struktury danych wymienione w temacie.
  47. 2,77 zł

    Lekcja 24 Kolejki 17 min i 46 s

  48. Dowiadujemy się czym są kolejki, poznajemy BlockingQueue, ArrayBlockingQueue oraz LinkedBlockingQueue. Piszemy program, który tworzy jeden wątek do przeszukiwania podanego katalogu w celu znalazienia wszystkich ścieżek, oraz 50 wątków (może być więcej), które przeszukują znalezione pliki przez wątek pierwszy w tym samym momencie. Sprawia to, że program wykonywany jest dużo szybciej.
  49. 1,12 zł

    Lekcja 25 Kolejka zdarzeń 2 min i 39 s

  50. Poznajemy Obiekt EventQueue, oraz pokazujemy dlaczego powinniśmy z niego korzystać podczas tworzenia aplikacji, gdy próbujemy edytować nasz interfejs.