Video Kurs Java - Tworzenie Aplikacji
Tworzenie aplikacji GUI w Javie - Swing i interfejsy graficzne!
Nie kupuj kota w worku!
Sprawdź wcześniej kurs oglądając przykładowe lekcje:
Zapraszam wszystkich do kupna Video Kursu JAVA - Tworzenia Aplikacji - Totalna NOWOŚĆ!
Kurs ten trwa aż 9 godzin 45 minut 54 sekundy. Jest to nie tylko nauka - ale zwłaszcza praktyka!
Kurs jest przygotowany przez młodego człowieka, więc używany w nim język jest bardzo przystępny dla każdego.
Po kursie będziesz potrafił stworzyć różnego rodzaju aplikacje od zera, nie potrzebując do tego nawet środowiska graficznego. Dowiesz się jak używać większości komponentów, które udostępnia pakiet Swing. Podczas poznawania Javy, tworzymy wiele naprawdę bardzo ciekawych programów.
W kursie założone jest, że ma się podstawy programowania w Javie z zakresu tego kursu.
Proszę nie mylić Javy z Java Scriptem.
Java jest najpopularniejszym językiem programowania: www.tiobe.com.
"Powiem Krotko Jestes PRO Nikt mnie nienauczyl tfu nauczl nie wytlumaczyl tak dobrze jak Pan uwazam pana za czlowieka godnego szacunku Widac Ze Pan Sie ZNA i chce pomoc innym oby tak dalej 99/5" by Gattan123
"szczerze warto było zacząć właśnie od TEGO KURSU. Polecam bezapelacyjnie. I szacun dla AUTORA." by mrozwalka
"Przesyłka Expresowa, kurs bardzo fajny ! Lektor umie tłumaczyć ;) POLECAM" by lak12
"Jak najbardziej duzy pozytyw. Szybka przesyłka, miły kontakt, a do tego musze przyznac że kurs jest tłumaczony w bardzo przejrzysty, dostepny sposób. Nauczyciele powinni tak tłumaczyc, to wtedy mogliby wymagać. Serdecznie polecam" by marcinjac1982
"Profesjonalny kurs lepszego nie znajdziecie nigdzie, polecam !!!" by Jas72

Przykładowe ekrany kursu Video Kurs Java - Tworzenie Aplikacji:
Kliknij by powiększyć
Zawartość kursu Java Tworzenie Aplikacji:
-
- Dowiadujemy się jakimi pakietami będziemy się "bawić" oraz tworzymy naszą pierwszą rameczkę, poznajemy jej niektóre własności.
-
Lekcja 2 Centrowanie ramki 7 min i 20 s
- Uczymy się pobierać rozdzielczość oraz centrować ramkę niezależnie od rozdzielczości użytkownika oraz rozmiarów ramki.
-
Lekcja 3 Menadżery układów, komponenty, szybka, przyciski 17 min i 40 s
- Dowiadujemy się czym są tytułowe zagadnienia lekcji. Dodajemy nasze pierwsze przyciski oraz poznajemy dwa układy menadżerów.
-
Lekcja 4 Panele, menadżer FlowLayout 9 min i 13 s
- Dowiadujemy się czym są panele oraz poznajemy menadżer FlowLayout.
-
Lekcja 5 Menadżer GroupLayout 20 min i 39 s
- Dowiadujemy się o naprawdę przydatnym menadżerze układów, który zwie się GroupLayout, a na końcu pierwszy raz korzystamy z modułu do tworzenia aplikacji dostępnego w NetBeans.
-
Lekcja 6 Wstęp do zdarzeń 21 min i 25 s
- Dowiadujemy się, czym są źródła, słuchacze zdarzeń, jak się obsługuje zdarzenia np. przyciskania buttona.
-
Lekcja 7 Etykiety, zegarek 16 min i 29 s
- Piszemy naszą pierwszą użyteczną aplikację, czyli zegarek! Poznajemy Obiekt Timer.
-
Lekcja 8 Przełączniki radio, głębsza analiza NetBeans 34 min i 13 s
- Poznajemy nowy komponent JRadioButton, piszemy prostą aplikację zmieniającą kolor, wielkość, krój oraz styl czcionki etykiety. Dodatkowo piszemy podobną aplikację, przy pomocy modułu dostarczonego przez NetBeans i wyjaśniamy kod generowany przez NetBeansa.
-
Lekcja 9 Pole wyboru - checkbox 17 min i 8 s
- Uczymy się tworzyć checkboxy i obsługiwać zdarzenia kliknięcia, tworzymy checkboxy "ręcznie" oraz przy pomocy NetBeans.
-
Lekcja 10 FocusListener, KeyListener, Virtual Keys, GridLayout, własne menu 42 min i 4 s
- Tworzymy od zera menu, na którym prezentujemy:
- co to jest GridLayout
- co to jest focus, jak go obsłużyć, jak go żądać etc.
- jak obsłużyć klawisze, wciskane przez użytkownika - Tworzymy od zera menu, na którym prezentujemy:
-
Lekcja 11 Pole tekstowe, systemowy schowek, pochłanianie zdarzeń 22 min i 2 s
- Dowiadujemy się jak stworzyć własne pole tekstowe, jak obsługiwać systemowy schowek (kopiowanie, wklejanie) oraz jak pochłaniać wybrane zdarzenia. Tworzymy pole, które pozwala do siebie wpisać jedynie liczby naturalne (0,1,2,3...).
-
Lekcja 12 Obszar tekstowy, przeszukiwanie i podmienianie tekstów 43 min i 40 s
- Uczymy się tworzyć obszar tekstowy oraz pobierać, znajdywać, podmieniać tekst. Tworzymy od zera aplikację robiącą to co się nauczyliśmy.
-
Lekcja 13 Listy kombinowane 14 min i 50 s
- Dowiadujemy się, czym są listy kombinowane, po czym się nimi bawimy.
-
Lekcja 14 Zmiana wyglądu i wrażenia aplikacji 11 min i 37 s
- Zmieniamy "wygląd oraz wrażenie" aplikacji.
-
Lekcja 15 Zdarzenia okna 11 min i 52 s
- Dowiadujemy się jak zareagować na zdarzenia dotyczące okna np. zanim zamknie się aplikacja, zadać pytanie użytkownikowi, czy na pewno chce to zrobić.
-
Lekcja 16 Aplikacje z wieloma ramkami 18 min i 22 s
- Dowiadujemy się jak stworzyć aplikację z wieloma ramkami oraz poznajemy różnicę między JDialog i JFrame.
-
Lekcja 17 Krawędzie 15 min i 41 s
- Sprawiamy, aby nasze aplikacje wyglądały ładniej tworząc różnego rodzaju krawędzie, uczymy się grupować komponenty w panelach.
-
Lekcja 18 Suwaki 13 min i 29 s
- Bawiąc się suwakami uczymy się jak je stworzyć oraz poznajemy ich właściwości.
-
Lekcja 19 Pasek menu 19 min i 24 s
- Tworzymy typowy pasek menu z opcjami zapisu, wczytywania, pomocy etc.
-
Lekcja 20 Działania 43 min i 41 s
- Dowiadujemy się czym są działania i jak one działają ;), na przykładzie tworząc ciekawy program.
-
Lekcja 21 Obsługa zdarzeń myszki oraz menu kontekstowe 15 min i 22 s
- Dowiadujemy się jak obsługiwać zdarzenia myszki np. jak sprawdzić, czy ktoś kliknął lewy przycisk myszki 3x wciskając w tym samym momencie SHIFT, tworzymy menu kontekstowe.
-
Lekcja 22 Pasek narzędzi i kursory 27 min i 54 s
- Tworzymy aplikację z paskiem narzędzi, z którego wybieramy różne kolory do malowania panelu, zmieniając tym samym kursor myszki.
-
Lekcja 23 Listy 30 min i 6 s
- Dowiadujemy się czym jest lista, jak ją stworzyć, jak dodawać oraz usuwać z niej elementy.
-
Lekcja 24 Spinners i trochę ćwiczeń 36 min i 35 s
- Dowiadujemy się czym są spinners'y, jak one działają, poznajemy 3 różne modele oraz tworzymy swój własny który pozwala w obie strony powtarzać sekwencję w spinner'sach. Tworzymy dodatkowo metodę, która obcina dowolną tablicę do dowolnych indeksów.
-
Lekcja 25 Zakładki 29 min i 36 s
- Uczymy się robić zakładki, poznajemy różne związane z nią metody, tworzymy aplikację, która tworzy nowy plik tekstowy do edycji w nowej zakładce (tak jak w większości edytorach tekstowych).
-
Lekcja 26 Wewnętrzne ramki 14 min i 17 s
- Dowiadujemy się jak stworzyć wewnętrzną ramkę, poznajemy różnice między główną ramką a wewnętrzną. Dodatkowo uczymy się pobierać wartości od użytkownika i reagować na nie.
-
Lekcja 27 Panele dzielone 8 min i 50 s
- Tworzymy panele dzielone, tzn. podzielone w środku "krechą", którą można zmienić obszar widoczny w panelach. Tworzymy aplikacje wyświetlającą obrazki oraz ich opis po wybraniu z listy.