Nie kupuj kota w worku!
Sprawdź wcześniej kurs oglądając jedną lekcję:
Zapraszam Cię do zapoznania się z video kursem programowania w języku Java! Kurs ten trwa aż 7 godzin 53 minuty 20 sekund. Jest to nie tylko nauka - ale i praktyka!
Kurs jest przygotowany przez młodego człowieka przez co używany język jest prosty i przystępny dla każdego.
W kursie założone jest, że nie trzeba znać żadnych podstaw programowania. W nim nauczysz się wszystkiego od ZERA. Obal mit, że programowanie jest dla nielicznych! Pisz własne programy! :)
Java jest językiem totalnie zorientowanym obiektowo. Jego główną zaletą jest to, że może być odpalony wszędzie na Windowsie, Linuksie, Uniksie, Macintoshu, w tel. komórkowym itd.
Java jest jednym z najbardziej pożądanych języków przez pracodawców - poznając Jave na pewno łatwo znajdziesz pracę. W Javie możesz tworzyć aplikacje mobilne na Androida, gry komputerowe (Minecraft), aplikacje pulpitowe i wiele innych.
Po naszym kursie będziesz znał i rozumiał zagadnienia takie jak:
Proszę nie mylić Javy z JavaScriptem.
Java jest najpopularniejszym językiem: www.tiobe.com.
- kompilator, JVM etc.
- klasy i obiekty
- zmienne/typy zmiennych
- operatory arytmeczyne, relacyjne, bitowe, logiczne
- wyrażenia warunkowe if / else / switch
- tablice jedno/wielowymiarowe
- pętle - for / while / do-while
- metody, przeładowanie/nadpisywanie metod, przekazywanie zmiennych do metod
- programowanie zorientowanie obiektowo
- zmienne referencyjne
- konstruktory
- interfejsy
- wyjątki
- pakunki i modyfikatory dostępu private, public, protected
- polimorfizm
- rzutowanie
- wyrażenia lambda (Java 8)
- klasy abstrakyjne
- i wiele więcej
"Powiem Krotko Jestes PRO Nikt mnie nienauczyl tfu nauczl nie wytlumaczyl tak dobrze jak Pan uwazam pana za czlowieka godnego szacunku Widac Ze Pan Sie ZNA i chce pomoc innym oby tak dalej 99/5" by Gattan123
"szczerze warto było zacząć właśnie od TEGO KURSU. Polecam bezapelacyjnie. I szacun dla AUTORA." by mrozwalka
"Panie Arkadiuszu, dziękuję nie tylko za kurs, dziękuję także za przywrócenie mi wiary w siebie. To fantastycznie uczucie przerabiać kolejne lekcje i je rozumieć!! :) (A myślałam, że najdalej po 3 lekcji się pogubię...) Przystępny język (nie nazbyt mocno naukowy, pojęcia wprowadzane są stopniowo) i co dla mnie ważne - wyczuwalna życzliwość wobec słuchacza, także w korespondencji w razie pytań. O ekspresowej wysyłce i zniżkach dla stałych klientów inni już widzę napisali, więc pozostaje mi serdecznie pozdrowić i polecić kursy NOWYM klientom - starzy pewnie po jakiś kolejny jeszcze wrócą :) (to niesamowite, z ilu różnych dziedzin zgłębił Pan wiedzę, a teraz ją tłumaczy: z języka naukowego na ludzki :) )" by BlueGreenSea
"Jak najbardziej duzy pozytyw. Szybka przesyłka, miły kontakt, a do tego musze przyznac że kurs jest tłumaczony w bardzo przejrzysty, dostepny sposób. Nauczyciele powinni tak tłumaczyc, to wtedy mogliby wymagać. Serdecznie polecam" by marcinjac1982
"Profesjonalny kurs lepszego nie znajdziecie nigdzie, polecam !!!" by Jas72

Przykładowe ekrany kursu Video Kurs Java:
Kliknij by powiększyć
Zawartość kursu Java:
-
- Ściągamy oraz instalujemy Java Development Kit (JDK). Dowiadujemy się czym jest kompilator, jak go obsługiwać. Kompilujemy swój pierwszy program.
-
Lekcja 2 NetBeans 7 min i 11 s
- Ściągamy, instalujemy oraz omawiamy NetBeans - kompilator i środowisko, które będziemy używać w kursie.
-
Lekcja 3 Zmienne i ich typy 24 min i 42 s
- Dowiadujemy się czym jest zmienna i jakie obowiązuje zasady nazewnictwa zmiennych, poznajemy typy zmiennych.
-
Lekcja 4.1 Operatory arytmetyczne i przypisania 11 min i 12 s
- Poznajemy operatory arytmetyczne tj. dodawania, odejmowania, mnożenia, dzielenia, reszty z dzielenia modulo, inkrementacji, dekrementacji; różnice między POST, a PRE oraz szybsze dodawanie, odejmowanie etc.
-
Lekcja 4.2 Operatory relacyjne i typ boolean 5 min i 55 s
- Poznajemy operatory relacyjne oraz typ boolean.
-
Lekcja 4.3 Operatory logiczne 9 min i 41 s
- Uczymy się operatorów logicznych, dowiadujemy się czym jest alternatywa, koniunkcja oraz negacja.
-
Lekcja 4.4 Operatory bitowe 14 min i 23 s
- Dowiadujemy się o operatorach bitowych oraz czym jest binarny zapis.
-
Lekcja 5 Instrukcje warunkowe 18 min i 20 s
- Warunkujemy co się da przy pomocy if'a switch'a i operatora warunkowego ;)
-
Lekcja 6 Tablice 18 min i 59 s
- Czym są tablice oraz tablice dwuwymiarowe?
-
Lekcja 7 Rzutowanie 8 min i 8 s
- Dowiadujemy się o rzutowaniu i dlaczego jest ono potrzebne.
-
Lekcja 8.1 Pętla for 16 min i 55 s
- Poznajemy pętle for, a następnie ćwiczymy ją pisząc tabliczkę mnożenia.
-
Lekcja 8.2 Ulepszona pętla for 6 min i 5 s
- Dowiadujemy się jak działa ulepszona wersja pętli for tzw. enhanced for lub też foreach.
-
Lekcja 8.3 Pętla while oraz do while 6 min i 57 s
- Poznajemy pętle while oraz do while i tłumaczymy różnice między wszystkimi pętlami.
-
Lekcja 8.4 Instrukcja break i continue w pętlach 7 min i 13 s
- Omawiamy instrukcję break oraz continue.
-
Lekcja 9 Wstęp do klas i obiektów 6 min i 40 s
- Dowiadujemy się czym są obiekty oraz klasy, piszemy wstępna klasę.
-
Lekcja 10 Tworzenie Obiektów - konstruktory 17 min i 09 s
- Uczymy się tworzyć obiekty, klasy. Dowiadujemy się czym są metody, jak je tworzyć. Piszemy klasę Punkt i trenując poznane wiadomości.
-
Lekcja 11 Statyczne pola i metody 13 min i 4 s
- Dowiadujemy się czym są statyczne pola oraz metody, tworzymy Gracza, który jest odróżniany przez ID.
-
Lekcja 12 Pakiety i modyfikatory dostępu 14 min i 49 s
- Dowiadujemy się czym są pakiety oraz modyfikatory dostępu. Tworzymy wieloplikowy program.
-
Lekcja 13 Butelka - ćwiczenia 25 min i 13 s
- Ćwiczymy to co poznaliśmy we wcześniejszych lekcjach, tworzymy buteleczkę. Dodatkowo dowiadujemy się w jaki sposób sformatować dane wyjściowe.
-
Lekcja 14 Dziedziczenie i polimorfizm 24 min i 12 s
- Dowiadujemy się czym jest dziedziczenie oraz polimorfizm - trenujemy poznane zjawiska ;)
-
Lekcja 15 Klasy abstrakcyjne 17 min i 40 s
- Dowiadujemy się czym są oraz po co są klasy abstrakcyjne.
-
Lekcja 16 Klasa Object - rzutowanie obiektów 23 min i 14 s
- Dowiadujemy się o najwyżej położonej klasie w hierachi Object, uczymy się rzutować obiekty. Przeładowujemy metody toString(), equals(). Praktykujemy rzutowanie.
-
Lekcja 17 Finalne klasy, metody i pola oraz szybsze rzutowanie 12 min i 7 s
- Dowiadujemy się czym są finalne klasy, metody, pola oraz czym się cechują. Uczymy się rzutować w szybszy sposób.
-
Lekcja 18 Interfejsy i sortowanie obiektów 21 min i 10 s
- Poznajemy interfejsy oraz uczymy się sortować obiekty rosnąca / malejąca według pola.
-
Lekcja 19 Klasy wewnętrzne, lokalne i statyczne klasy wewnętrzne 20 min i 28 s
- Dowiadujemy się czym są tytułowe klasy oraz wspominamy o klasie anonimowej. Piszemy klasę reprezentująca KontoBankowe.
-
Lekcja 20 Wyjątki i ich obsługa oraz klonowanie 21 min i 36 s
- Uczymy się obsługiwać wyjątkowe sytuacje oraz klonować obiekty.
-
Lekcja 21 Zewnętrzne wywoływanie metody main z parametrami 4 min i 21 s
- Dowiadujemy się w jaki sposób wywołać nasz program z zewnątrz.
-
Lekcja 22 Dokumentacja klasy 21 min i 55 s
- Ostatnia lekcja w której omawiamy dokumentowanie klas na przykładzie Pracownika, poznajemy link do pełnej dokumentacji Javy Online.